成都的游戏公司数字天空国内最早走研发商和海外发行路线的游戏厂商之一。PG电子官网- PG电子试玩- APP下载

2026-01-09

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  今天年轻从业者对它的印象更多停留在这是一家做3A游戏的公司,不过在过去发行为王的时代,走研发向的数字天空也曾凭借耀眼的手游出海成绩,一度做到全国游戏公司TOP5,被外媒评为中国最具实力的手游开发商。

  从风靡全球的出海巨头,到毅然斩断现金流、all in 3A的孤勇者,数字天空的这15年,藏着中国游戏行业最热血也最孤独的追梦故事。

  数字天空,2011年成立于成都。研运一体游戏厂商,是国内最早走研发商和海外发行路线的游戏厂商之一。

  创始人王晟,在大学期间成立了一家主做Java手机游戏的公司联合众志,代表作品有《合金弹头》《仙剑奇侠传》等,并获得软银百万美元投资。因经验不足和扩张过快,公司没有成功运作下去,不过这也为二次创业积累了一定经验。

  公司核心项目:《雄霸天地》《龙之力量》《谋三国》《仙剑客栈》《大奥:江户奇缘》《龙珠激斗》《苍龙三国志》《少女前线》《宫殿:月下灰姑娘》《宫殿:百日公主》《东京战纪》《茜色世界中与君咏唱》,以及三款3A在研游戏。

  以创始人王晟为核心的团队很早就走上手游研发之路,七八年前还是塞班系统的天下,他们就成立了一家叫联合众志的公司,做出了《合金弹头》《饿狼传说》《仙剑奇侠传》(IP移植手游)等风靡一时的Java手游。

  可惜由于扩张过快加上跟不上市场变化,首次创业在2007年以失败告终,但这份经历为其二次试水手游领域积攒了不少经验。

  当时以iPhone为首的触屏智能手机开始在全球普及,市面上涌现出一批诸如《水果忍者》《捕鱼达人》《愤怒的小鸟》之类的爆款休闲手游。

  数字天空则反其道而行,先后推出了多款三国题材手游如《雄霸天地》《三国志Online》《三国来了》和MMORPG《龙之力量》等,甫一上线就受到了玩家青睐。

  其中《雄霸天地》将近半年都待在大陆地区的iOS游戏畅销榜TOP3,《龙之力量》则霸榜长达138天,并有接近一年的时间保持着TOP5的成绩;二者的生命周期在当时的中国手游市场也是比较突出的,发布两年后仍居于畅销榜TOP100。

  它们的到来为国内手游市场注入了新鲜血液,不过数字天空的实绩主要还是集中在海外——《雄霸天地》是第一款杀进日本畅销榜TOP30的中国游戏,且有近两年的时间几乎都保持在中国香港、中国台湾、新加坡和马来西亚的畅销榜40名之内;《龙之力量》在中国台湾、美国、德国、韩国等地多次拿下畅销榜TOP3;包括后来《策三国》《苍龙三国志》等产品的出海表现亦是不容小觑。

  2012年起,数字天空彻底迎来巅峰,被外媒Pocket Gamer评为中国最具实力手游开发商第一名,连续两年入选App Annie全球52强发行商。

  要知道,当时上榜的中国公司不超过5家,如今我们熟知的FunPlus、莉莉丝等出海大厂,彼时还未成为榜单常客。

  有意思的是,早年这位出海大佬却深谙「闷声发大财」之道,行事比较低调,圈内对它的厉害有所耳闻,但真正接触过它的人其实不多。

  直到2015年数字天空一反常态地在北京高调召开了一场全球战略发布会(当时已经在北京成立了分公司,主要负责国内发行业务),并邀请了将近20名日本嘉宾、近百家媒体和超过200名行业人士参加。

  一位参会的媒体人表示,尽管后来参加了不少很高规格的发布会,但数字天空当时所定住宿酒店之豪华,至今仍让人印象深刻。

  这场发布会,既是数字天空拓展国内市场的信号,也暗藏着无奈。随着越来越多中国厂商出海,它的先发优势逐渐消失,不得不转头深耕本土。

  为了打开国内市场,数字天空押注了当时最稳妥的IP战略。在2015年的发布会上,它一次性官宣了十几款产品,手握万代南梦宫、迪士尼、集英社等顶级IP授权,涵盖《龙珠》《东京喰种》《星球大战》《仙剑》等超级IP,还引进了日本乙女向“ikemen”系列手游。

  所有人都以为,手握王炸IP的数字天空,会在国内市场再创辉煌。可现实却给了它沉重一击。

  强劲的IP进入国内却是反响平平。表现最好的《龙珠激斗》,也只是在iOS畅销榜TOP50维持了四个月,之后大多在100-200名波动;《东京喰种》《仙剑客栈》等IP改编手游未能破圈,很快掉到300名开外;重金拿下的《星球大战》IP手游,更是后续杳无音信。

  IP战略的失败,直接引发连锁反应。发布会后一年内,北京分公司两次裁员,最终整个分部被砍掉,国内发行线移交成都总部。

  就在外界猜测数字天空会如何挽回颓势时,2016年,它抛出了一个震惊行业的决定停掉所有商业化项目的新立项,转型做3A游戏。

  要知道,当时的3A赛道,国内几乎无人敢碰。对于一家靠手游现金流支撑的公司来说,这个决定无异于壮士断腕。

  唯一的慰藉,是同年发行的《少女前线》带来了些许起色,这款战术卡牌手游多年来始终在畅销榜200名内波动,表现稳定(2020年运营权移交研发商散爆网络,2024年因合作协议到期停服)。

  当头部大厂纷纷跑去海外挖人才做3A游戏,数字天空在中国本土大阵营酝酿了至少有6年之久。

  早在2016年它便提出了布局3A的愿景,随后开设了导演、编剧、技术开发、概念美术、音乐音效等多个3A研发岗,2018年还开启了对口的「数天学院」新人培训计划,2021年则几乎停掉了所有手游项目的研发,All-in到3A赛道上。

  转型3A看似心血来潮实则「预谋」已久,期间团队规模从巅峰时期的六七百人精简到两三百人。

  放弃持续盈利的手游业务,投身高成本、高风险、长周期的3A赛道,数字天空变得愈发“沉默”。连续几年没有新产品推出,外界猜测不断,甚至有传闻说项目被砍、团队解散。

  直到2021年2月,旗下主机动作游戏《Project DT》的实机演示PV曝光,数字天空才久违地回归大众视野。虽然PV引发轰动,但后续又陷入沉寂,让不少玩家捏了把汗。

  好在,所有的等待都有回应。从消息来看,数字天空的三款3A在研项目均在正常推进,其中一款已正式公开。而公司搭建的3A工业化体系也已初步完成,自研的数字资产生产平台落地高新区中试平台,正探索合理成本和超高精度的发展模式。

  正如公司副总经理裴小辉所说:“用户不会仅仅为3A的情怀买单,我们要扎实每一个细节,做出能与世界一流水准比肩的作品。”未来,他们更希望扎根中国文化本源,用游戏语言演绎中国故事,参与全球市场竞争。

  2025年9月29日,由成都游戏公司数字天空开发的历史策略建造游戏《烽沙》迎来首曝。

  《烽沙》是一款春秋战国题材的模拟策略建造游戏,游戏的核心玩法分为模拟建造和带兵打仗两个部分。

  模拟建造的玩法和此前海外大火的《庄园领主》比较类似,一方面大部分加工型建筑都是自动化作业,平民单位会自动运送对应的资源,玩家仅需要进行建造规划和调遣人员即可。

  通过食物、住宅、稳定等多方面因素吸引平民入驻,加速资源收集获取,加快科技攀升和领地扩张,从而建立起属于自己的王城。

  另一方面,游戏中的各个资源加工相对细分,比如仅木材就可以加工为木头、木板、木炭等多个成品,并且均有不同的效果。

  且大部分加工建筑均有一定的作用范围,如果一旦范围内没有资源输送就会立即停摆,所以这就相当考验玩家前期的建造规划能力。

  此外,游戏不少设计比较有意思,比如游戏中玩家可以招募春秋时期的各个门客,并通过“附身”带来不同的效果,例如有的可以附身农田提高产量,有的附身攻城器械可以变大提高战力,有的甚至可以附身建筑解锁新的合成配方。

  再比如游戏采用了一整张无缝大地图的设计,写实的游戏画风相当具有历史代入感,通过缩放即可在大地图上纵观全局。

  大地图采用了水墨画的风格,所有具体的主要单位都会在大地图上有所显现,甚至于无论是玩家修路还是建造建筑,也会在大地图上随时同步。

  玩家还可以在游戏中自行搭建一套物流系统,方便各个地区的物资运输和流通,有点类似于模拟建造的自动化流水线,虽然目前Demo版的开发内容有限,但这套系统的可玩性极强。

  像是四季变化带来不同的环境变化,占领流民村庄提供物资补给,随机事件带来意想不到的效果,均在游戏中有所展现。

  《烽沙》的带兵打仗部分不同于常规的RTS,并不是建造一个兵营,点一下就能生成一个弓兵,所有的士兵均由平民资源转化而来,而成为什么样的兵种,则取决于玩家给他装备什么样的武器。目前Demo版本中有三个兵种,分别是戟兵、弓兵、盾兵。

  当然,玩家还可以建造云梯和攻城车进行攻城战。攻城战的玩法颇有古时候打仗的感觉,需要玩家利用云梯搭在城墙上,再由戟兵攻入城中。Demo关卡中设计了多种战斗场景,需要玩家攻城拔寨,最终一路推平敌方主城。

  开发团队表示,《烽沙》的终局玩法并不同于模拟经营游戏的无限制扩张,而是每张地图都会解锁不同的地理环境以及设计不同的目标,比如有的可能是平推敌方主城,有的可能是受到围剿守城XX天,有的甚至可能是招募一定数量的门客。

  团队希望在不丧失模拟建造核心玩法的同时,加入更多的设计,尝试更多的玩法乐趣。

  关于此前流传的谣言,也从数字天空了解到,从2016年开始到现在,9年时间内公司在开发单机和高品质游戏上已经投入了数亿元,已经拿到版号的多人动作竞技游戏《战栗绝境》以及今天曝光的《烽沙》均在稳步推进。

  但作为单机游戏新兵,对于产品开发、产品调优的难度和周期预估都缺乏经验,数天在人员上确实经历过一些调整和收缩,目前公司大约百人规模,但目的是为了更好的加快研发效率,让产品稳步上线。

  作为中国早期手游研发发行的佼佼者,数字天空曾打造过《少女前线》《龙珠激斗》等爆款作品。而如今,公司已明确战略方向,全力进击3A游戏研发!

  虽然暂时不对外招聘,但数字天空的员工福利依旧在线,妥妥的成都中等薪酬水平中的诚意之选。

  月薪×13薪,试用期全薪发放,拒绝试用期打折套路;丰厚年终奖,叠加五险一金+商业保险双重保障,安全感拉满;早9:30-晚6:30,严格双休不加班,弹性打卡适配不同作息习惯;带薪年假、节假日专属福利,还有员工俱乐部丰富业余生活,工作娱乐两不误。

  在2025年全球3A行业面临成本失控、项目调整的大环境下,数字天空逆势聚焦3A赛道,同时维持稳定友好的员工待遇,这份坚守实属难得。

  对于深耕3A领域的游戏人来说,这家深耕成都的老牌公司或许值得持续关注!返回搜狐,查看更多

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