腾讯游戏收入第一!33家中国厂商占全PG电子官网- PG电子试玩- APP下载球TOP100手游收入346%游戏传媒ETF(517770)连续2日资金净流入

2026-01-07

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  1月7日,游戏传媒概念表现活跃。截至10:23,中证沪港深游戏及文化传媒指数权重股中,涨0.9%。游戏传媒ETF(517770)连续2日资金净流入,合计“吸金”超1100万

  近日,专业机构数据显示,2025年12月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.6%。腾讯卫冕2025年12月全球手游发行商收入冠军。

  各地积极推动游戏产业发展。2025年12月,上海宣布将推出“游戏沪十条”,计划每年安排5000万元专项扶持资金,系统构建产业生态;广州也发布了“十八条措施”,明确力争2030年跻身全球电竞最具影响力城市行列;更早之前,深圳锚定“中国游戏出海第一城”目标,发布三年行动计划。

  银河证券指出,游戏出海持续进行2025年全年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,同为历史新高点。从细分市场来看:2025年,国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%。国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%。2025年内国产游戏版号发放数量为1676款,对比去年同期的1306款增长近30%。游戏市场有望获得持续的产品供给支撑,行业高质量发展格局将进一步巩固。

  游戏传媒ETF(517770)紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,该指数精选沪港深三地市场中业务涉及游戏、影视、广播电视、广告营销、出版、教育及文化演出等领域的50只优质上市公司证券,覆盖文化娱乐产业链;特别是在涵盖香港市场的游戏和传媒公司方面,快手、腾讯控股、哔哩哔哩等龙头企业作为权重股。

  从估值层面来看,游戏传媒ETF(517770)跟踪的SHS游戏传媒估值处于历史低位,最新市盈率(PE-TTM)仅25.45倍,处于指数成立以来22.48%的分位,即估值低于数成立以来77.52%的时间。

  游戏传媒ETF(517770)布局沪港深游戏传媒龙头资产,把握智能文娱产业变革红利。

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